轻风文学>玄幻>公交车最后一排被C细节描写 > 第二十七章 好游戏怎会水土不服?
    在看到9.8分的🎯🔦🂸评分之后,森夏的脸🈩上露出了笑容。

    比🞱另🂮💉🐀外一条世🊎🏈界线的得分还要高,不枉自己这么辛苦的折腾。

    “的宣传反馈也不错。”爱丽丝说道,“在灯塔🗣🝝国,这个游戏的先期宣传很不错,这种复古8b🚟🔩it的像素风格,他们觉得很新鲜。”

    爱丽丝想了想:“但是在泥轰这边应该不太行,这游戏太过开放了。”🗱🟖

    听🞱🞱到爱丽丝的话,🎯🔦🂸森夏笑了:“你这想法和a社这边差不多。所以泥轰这边,对进行了素材重置,渲染重置,而且还要增添一些故事模式和战斗系统。”

    是🞱的,这个游戏,虽⛮然已经打磨好了,但泥轰这边还是🜬🅌有些犹豫。

    这个游戏是北美的开发组开发的,但是a设在泥轰的分部认为这个游戏或许并不适合泥🄡⚯轰的国情。🏈😃

    森🞱夏觉得,这或许是⛮一个机会,🃈🕸🎛他示意这边拿到了游戏引擎之后,就大刀阔斧的对游戏进行修改,以改出他们想要的效果。

    “等一下,你说这种⛮游戏里面,还要增添故🞸事模🗣🝝式和战斗系统?”爱丽丝不太明白森夏想说什么,“难道霓虹金这边喜欢这个?”

    “其实从某种🊎🏈意义上来说,这还是一个挺有趣的🗣🝝想法,在这边的很多游戏里面,都有类似的🜪🄼战斗系统和故事模式。”

    无论是slg还是act,这里面肯定🈩都有各种各样的复杂要素,这就是🐈♜泥轰市场的现状。

    对比一下泥轰和欧美的游戏发展就不难发🅺现,欧美游戏追求的大部分都是拟真和沉浸式的体验,恨不得连ui都不要,但是泥轰这边的游戏,日系游戏最华丽的部分,很多就都是u😘🁧🈋i了……

    “你知道么,🊎🏈这种做法就好像是有人吃🈩麻辣火锅,却偏偏要沾糖一样!”爱丽丝举了一个非常生动的例子🉙🇰🜎。

    爱丽丝虽然觉得原作可能🖒💄会水土不服,但是这种大刀阔斧的修改,已经超🐈♜出了自己能够理解的范畴了。

    “嘛,你可以看☲看黑岛!黑岛在吗?”森夏准备让爱丽丝先看看成品,具体就让她听听这边的人自己的回答好了。

    “嗨嗨嗨!”

    黑岛一郎⛄🗳☄听到了森夏的🛥🞣🖀声🖒💄音,赶紧麻溜的赶了过来。

    “这边对的重置,到了什么地步了?”

    “我们已经重新☲对引擎进行了修改,正在🅺制作故🗣🝝事路线。”

    黑岛一🄂🝿🐸郎领着森夏和爱丽丝来到了一间办公室,然后打开了电脑。