实际上,这样做的好处,在坚韧特长砸到第四🝞级的时候,就出现了🄨。
随着坚韧特长提升到第4级,他面前就弹出了一🜚个光幕。
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普通特长坚韧提升🆑🎲🆑🎲到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,微弱恢复,⚧📶🟘受伤时以每小时🔫🃣1%的速度恢复伤势。😏⛽☒
B,耐🞄力恢复,在一定运动量下以每小时5%的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受钝器攻击时,🙒伤害削弱5%。
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这个有点🕠貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐⚿力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算是够用了。💢
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,☂☌♤但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点📦少,只有5%。
相反,A微弱恢复🆑🎲,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没🄨有完全是两个概念。⛄🗹
不过在选🕠择了A之后,方小悦就停下了继续提升🜚坚韧等级的想法。
在普通特长提升到第四级就会出现额外属性🈮选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。
在生存力得到一定保障之后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长🞪白银提升卷轴给使用了。
在他看来,特长提🆑🎲升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造,警觉,精通徒手击打🜧🄡⚲。
坚韧刚提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且⚑🐭🃃方小悦从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经验都会被尽数清空。