高和狐疑地眨眨眼睛,仔细思索却仍旧不得其解,不过很快,他就注意到,此前一直沉默着的茅晶彦,突然睁☎开👈🔉了微眯的双眼,以前所未有的凌厉目光,投向了死灵法师少女。
“你说的是他?”
『我想,应该是他。』
……这种时候你们两个打哪门子的哑谜啊!
已经急得抓耳挠腮的高和,正想要再度开口追问,身边的女牧师红叶,却似乎一下子猜测到了🜤真相的关键,张口缓缓道出答案。
“具备着这种超乎普通玩家想象的战斗技巧,就连‘帝王’在没有提防的情况下也吃了亏……能做到这一🂺📶点的人,大概,就只有那位曾经的……皇者了吧?”
这也🙯不一定,话说回来,🚴🗥之前中年人不☎♻是也在自己手里吃了好几次亏么?
虽然心里是🅋这样试图提醒着红叶,不过,高🝬和很快就被那个关键名词,吸引了全部的注意力🁸💶。
“皇……皇者?!”
“啊……没错,在帝王的时代之前,统治着那个时代的游戏世界,占据了最强之名,被玩家们尊称为‘皇者🕰’的强大玩家……”
这个时候,盗贼少女黑猫也同样地参与进来,清秀的面容之上带着难以言👱🌨喻的凝重。
“在那个没有虚拟意识,也没有无数意识所构建起的近乎现实的二次元世界,仅仅以神经元连接和全息🂎🍫投影头盔打造出的二次元世界雏形,被当初的玩家称为‘神域’的游戏之中,正是这位皇者,以‘百分之一百的玩家的自主性’理论,登上了这一时代的🁲最强宝座。”
“玩家的自主性……理论?”
这一理论,作为半个资深玩家的高和倒是很🝬清楚——在虚拟意识连接和二次元世界真正诞生之前,任何一款号称“贴近现实”的游戏,其本质都是玩家“命令”角色👹按照固有设定做出动作,而无法根据自我的需求,让游戏角色在各种情况下做出相应的应对。
而所谓“百分百的玩家自主性”,则是在那个硬件无法达到玩家需⚯🔽求的时代,通过玩家自身的技术强化,从另☎一方面👡达成“完全操控”的方式。
也是从这一理论和实践方式诞生开始,玩家们终于开始摆脱了那种僵硬的,死板使用技能战斗的🚻😡方式,更多在现实中具备了超凡能力的玩家们,开始将这些能力和技巧带😐🀦⚭入游戏,从而使得自身在游戏技巧👮🌎♨上大幅度提升并超越多数玩家。
这当中,最🅋为明显不过的例子,就是当☎♻初的那位“皇者”了。
“😿我听说……那家伙是什么……古武世家的传人?”
别问高和🌎♥为什么知道“古武世家”——在那个年代,玩网游的不会两手武术都压根🕥不好意思见人!
“嗯……据说那位‘皇者’现实中也是剑法通神的超级天才,不知道为什么进入了‘神域’游戏,后来以‘百分百玩家自主性’理论为基础,将☨现实中所修炼的剑法在游戏中重现……”