领主府邸,前院。
“主人,这次的伤亡已经统计出来了。”
“木乃伊守护者阵亡5个小队,绷带木乃伊阵亡3个小队,凝沙弓箭手阵亡两个小队,稀有级亡者之斧🄆🞤阵亡两个小队,骸🖄🐃骨恶魔阵亡3位...🖭🕲🍣...”
“这场战争,共阵亡14个小队兵种。”
听到格雷的禀报🍆🅲,正在眺望明月的李察表情没有太大变化。
上万狗头人大军攻城,声势何等浩荡。
但在🁲如此疯🝱🎹狂的进攻中,黄昏之城只阵亡了上百🜋🀩人。
算下来,战损比达到了夸张的一百比一。
这份战绩堪称辉煌。
其中最大的🝱🎹功臣,除了城墙附带的地理优势🀴🀾之🍰🜲外,还要数A级英雄的强大战斗力和军队所具备的沙化技能。
A级英雄的强大无需质疑,一以当千的战斗力在军队的配🍫🗅合下,强行挡住了敌军的攻势。
而沙化技能,则在敌人没有施法军团的情况下,保存了大量必死的🅭兵种。
成为了对方无法破解的无敌技能。
黄昏之城的军队有一个🆟其它军队所没有的特点——只有阵亡,没有负伤。
因为沙化的存在,负伤的兵种哪怕缺胳膊🇾🞏📇断腿,只要不阵亡,战争结束后,就能开启沙化进行修复。
这就导致每次统计伤亡的时候,李察都要感🀴🀾慨自己这个领主天赋的霸道。
黄昏之城能发育得这么好,有一半的功🛄🙴劳要建立在沙化🁳这个神🔳技上。
收回散发的思绪,认真道。
“格雷,这次虽然伤亡不大,但也暴露出了很多🜋🀩问题。”
“弓箭手射击🐇♕覆盖范围不够,军队前后衔接不足,🀫⛖各兵种在守城战中配合僵硬,都需要你们几个英雄来完善。”🕸