人物角色总共有188点疲劳。
一次深渊需要四点疲劳。
总共可以刷四十七把深渊。
而在这四十七把深渊里面。
佟真别说是神器史诗了。
就连特么稀有装备都没有爆到。
看到这一幕,直播间的观众顿时被逗乐了。
“哈哈哈,佟老师,你今天的运气好像并没有📨在线嘛!📮🞊💚”
“对呀,🝞🌐♻这运气感觉☞还不如我,我一般刷一个满疲劳,至少也能出件紫装!”
“佟老师,别挣扎了,还是直接去买吧,反正以你的资本,花个七八百块🕌☲钱买一把武器,好像也不是什么难事!”
“哎,佟老师刷深渊的结🞕果都是这个样子,就更不要🙙说我们这些普通人了,这样一想,我连续四天光头,好像也是可以理解的!”
“我觉得关键☣🁌是佟老师的被击次数实在是太多了,为什么不重新复🗳活清空被击次数呢?💖👷🍟”
……
所谓被击次数。
其实就是DNF中的一种设定。
当玩家刷深渊的时候。
据说一旦被击超过五十次。
掉落好东西的几率就会直线下降。
所以一般玩家,如果被击次数太多的话。
就会果断的选择复活重置被击次🃲🛬数大法。(我一直都在用这种方法,但是🕌☲感觉好像并没有什么卵用!)