区域仇恨也越来越大才麻烦。
经常打一只小怪🐆会引到五六只,操作就会🕲相对地复杂起来。
同样因为“持续不断”的要求,零🗘点不可能去等小怪走🗙来走去的时候,再找机会少引怪,引到多👍了只能靠走位闪避,尽量减少药品消耗。
“嗯,卡药,卡药……”陈彬经过上千只怪的练习,已经渐渐熟练了使用食物🖩🕓和药品的时机。
比如九转续命丸,能立即恢复3000点生命,但此时21级的零点总共只有2650点生命,在生命🝱🎺即将见底的时候,卡🞒在小怪即将攻击到自己之前的0.15秒点下这个瞬回药,在系统判定的0.1秒时间里,第一波伤害将被抵消,瞬回药一滴都不会被浪费。
或许在别的🛻♼玩家看来,这是没🃜😩🄅有意义的事,并不值得这样日复一日地去练习。🖩🕓
就算多那几百点🐆血🁳的恢复效果,又能怎么样?
但对于陈彬来说,哪怕是个位数的血量计算,也有可能🗙是最后分出胜负的决定因素!
这样的练习很枯燥?
任何一个做过职业选手的人,都对枯燥这个词毫🙞无感觉。
一个战队决定一个战术,可能会用一个星期去重复地练习,直到这个战术形成每个人的条件反🀾🏕射,一个技巧被开发出来,也许会用一个月、两个月去熟练,直到碰到了相🈞⛁🗟似的情况,立刻就能将这个技巧用出来,而不需要在脑子里过一遍。
陈彬以前在接受记者采访的时候,回答过一个问🙞题。
记者问♪,随着《剑战》越来越普及,游戏玩家里也有很多高手,你认为职业选手跟玩家高手的区别在哪里?
陈彬当时的回答是,区别在两个星期。
一个天赋高的玩家高手,用两🃜😩🄅个星期的系统训练,也许就能达到职业选手的阶段。
但是,如果没有这短短的两个星期,他不是职业选💒手.
无论如何都不是!
……
一层的小怪很快被推完了。
到达二层的入口,陈彬毫不犹🃜😩🄅豫地操作零点进去了。