发布会才刚刚开始。
双核心的芯片,还有更大的内😎⛹存,只是一个暖场而已。
“我们将d📱🞪🗁c-p的协处理芯片的功能,整合到了cpu之中。”在ib的高管下场之后,森夏再次给观众🌧们介绍。
“🚓双核心的芯片,允许我们的家用机提供🇦🚰🗅更高的并行任务效率,并且还能够给我们带来更加的游戏体验。但是这并不代表我们将会放弃上一代的主机。”
“通常来说,新一代的游戏主机⛣🜏🁉,很少有彻底兼容上一代产品的机型存在。但是在我们看来,这种做法是对玩家的不负责任……”
森🚓夏刚刚说完👒☽这句🏮🝟🌛话,下面就顿时响起了一片掌声。
这个时候💵,一个真正的游戏达人,谁家没有好几台的家用机?
如果是八十年代入坑的玩家,很可能手上就有雅达利、红白机、sfc、土星、ps等等等等家用机,更极端的还可能有3do和水果游戏机嗯,水果家也出过游戏主机,但是很悲惨的成为了市场🄝上那永远起不来的浪花。
如果一个玩家想要玩不同的游😎⛹戏,就需要拿出不同的游戏机。
但如果,有一台机器能够解决问题呢?
那自然是最好的了!
“我们的主机将采用迭⚞代升级的策略,每一☗代主机之间,都会有平滑的性能过度……”
在森夏说💵话的时候,屏幕上面出现了一个表格。
这个表格是游戏的画质表格。
在画质最下面,是dc⚞,而画质中间则是d☗c💠📌🙟-p,而最上面则是gs。
“我们过去的游戏主机,将会提供新一档的游戏画质和高分辨率的纹理包,而未来的游戏,也🇫🛠🝴将原生支持gs的高画质模式。”🏕
森夏这边的策略,就是每推出一代主机,就提供一档新的画质,新的画质会提供更高🀞的分辨率,还会提供更好的画面效果,旧的主机在一段时间内,还是可以以低等级的画质,得😶到不错的游戏效果的。
但是如果机器实在是跟不上的话,🄳🁥🇸那对不起,这🗟台机器真的🂧就退休了。
但玩家不用担心,因为他们可以购买更新款的游戏,并且有好的游戏效果🌌这并不会给他们造成更大的消费负担。
至于什么是限制这一代主🐁☡机的“门槛”嘛🇦🚰🗅,那就是森夏之后要说的内容了,至于现在,他还在介绍机器本身。