轻风文学>修真>游戏开发设计师 > 第五十三章 反响
    “因为天河网络有这个实力,可能大家不清楚天河网络中,我们有属于自己开发的引擎,还有一个拥有很强技术的团队,他们曾经担任过ea中模拟人生系列的主要研发。当然跟重要的是红月传奇与弹弹堂、跟饥荒,让我们挖到了第一笔资金,在不影响公司正常运作的情况下,我们有足够的资金去开发这样的大制作。”楚河认真的说道。

    等到发布会结束后,所有记者并有立刻散场,而是立刻将新闻传回去,让稿件编辑立刻进行稿件的编写,然后第一时间发布出去。

    几乎是当天的下午四点钟左右,各大游戏媒体上关于天河网络新作的消息就已经出来了。

    如游戏星空跟玩家乐园这些直邀的新闻媒体还好,新闻标题还算符合实际,比如

    《神秘的游戏,带来一个真实的江湖!天河网络新作揭秘!》

    《天河网络为什么不做饥荒类游戏了?因为我们有钱了,我们可以承担有风险的开发了!》

    相比于直接邀请的媒体,那么跟风的其他一些自媒体跟小站那标题就不谈了。

    什么类似《天河网络谈论华夏单机现状》,又或者是《华夏的3a?究竟是大饼,还是事实?》反正就是怎么吸引人眼球,那就怎么来,哪怕楚河在发布会上面,根本没有说过相关的词。

    当然相比于这些小站跟自媒体,一些游戏圈内的大v跟直邀的媒体文章显然更会得到玩家们的认可。

    于此同时天河网络也将早已经做好了的官方网站放了出来,不过还是很简陋除了一些作品原画,就再也没有其它的东西了。

    一般来说国内的单机,都是有各个公司进行投资,所以在宣传的时候大家也都会给一份力。

    这样的话对于游戏厂商跟工作室而言,也是非常好的一件事情,第一那就是发行的问题不用担心,宣传问题也不用担心,成本可以大大的减少。

    但同样还有一个问题,那就是需要受到的制约也太多了。

    伴随着天河网络新作的公布,网上的玩家也都是留下了不同的言论。

    “看演示deo感觉真的不错,不过希望真的像说的一样是实机画面吧。”

    “楼上的想多了吧,国产游戏不都是这样宣传么,到时候画面肯定会阉割的。”

    “切,又是一个吹牛逼的,还已经投入数千万,预计后期追加投资接近上亿,国产游戏就是这样,投资一百万能吹成个一千万。”

    “怎么哪里都有喷子?你知道动作捕捉多少钱?你知道视频里的那个动作捕捉技术是目前业内最顶尖的外包工作室?啥玩意不懂就瞎比喷!”

    “不管怎么样,到时候出了买一份看看吧。”

    不管网络上的言论是怎么样的,楚河跟《江湖》项目组的团队则是依旧每天进行着工作,慢慢一点点的加快《江湖》的进度。