轻风文学>玄幻>门当户对txt > 二十二章 : 无法抉择
    也仅仅是一丝。

    不过如果这样做,他能够采纳的,只是故事🉻🌢🀭的一些剧情,整个游戏,从人设,到背/景,到是否运用水墨风格,到剧情,到称谓,到cg,到每一个国家的韵味,全部都等于自己重做!

    这,是秦皇朝真正意义上自己的游戏,也是真🞄正意义上🆇中国第一🅧部rpg大作!

    rpg,剧情最简单,其他方面才是难上加难,他如果这么做,等于🝮🎠自己亲手设计一款中国的游戏,要推广到全球,第一次做文化贩子的冲动让他在飞机上都差点仰天长啸。然而,它却避不过太多问题。

    世界玩家是否能接受?现在还带着一丝妖魔色彩的目光看着中国的外国,他们能否接受后面三分之一大唐的章节?中国的一些语句要怎么表达才能让外国玩家看懂?会不会最后因为翻译引起“虎头蛇尾”的评价?又会不会因为翻译太直白丧失了中国🁮🉎🆍语言的魅力?要在哪些地方选景制作盛唐夜唱的盛景才好?

    西湖?泰山?长城?九寨沟?千年古都?

    可选的太多,可顾虑的太多!

    换句话说🖯🖄,如🞭果👙🉐🆚选择仙剑和轩辕剑这款“双剑合璧,”只是想,他自己都没有绝对的自信能够全球卖座!

    毕竟……上一世从根子上都烂掉🋒的中国游🜒戏业,绝没有这种中国大制作游戏全🗺♃球热、卖的先例……

    他能看到的只有暴雪,拳头,ea,ubi,任天堂,索尼这些国外巨头拼命地将☣🁏🄳中国作为一个金口袋🉒🆰📉,而国内积累的东西,却难☙⛠以通过这种方式倾销出去。

    怪物猎人,几乎可🐜以肯定会狂销几千万,或许冲击上亿奇迹都不是问题,🔞后世救市神作不🛄是吹的。

    仙剑,轩辕剑双剑合璧,却前途叵测,根🜒本无法预知!销量否则是十万套,否则就是千🎐🐐万套🅽🋿🟃,亿万套。

    沟通中西文化隔阂的障碍,这就是合璧的双剑根♒🇹🝡本无法逃过的最🅧大难题!

    听完了秦远峰说完自己的顾虑,🋒以及……自己的野望。钟晗久久都没有🎝说话。

    不知道过了多久,钟晗和☸🄊🟉彭杰几乎是同时开口:“选…🆇…”🝭🎛👴

    秦远峰看着两人,彭杰点了点头:“钟董,你🞄先。”

    钟晗深吸🖯🖄了口气,目光中也有无限怅然:“选……怪物猎⛼☄☟人吧。”

    “为什么?”秦远峰没有激动,声音很平静,他现在需要的是🍑🇘参考,而不是🉥抉🗺♃择。

    这个抉择太难,中国游戏打响声望💵,文化的反倾销,这很可能是第一步!

    然而,代价也同样沉重。