“新的游戏是恐怖游戏!?”
“不是吧,不是跟👉《八方旅人》那样的jrpg?做恐怖游戏了?”
“《逃生》?这是什么样的游戏?”
“话说国★☩内好像就没有什🅵么厂商做过恐怖游戏吧?”
“有啊,怎么⛿☤没有?影子工作室不就是专业做恐怖游戏100年么?不过已经解散了(摊手)📁”
“恐怖游戏应该没有什么市场吧,国内销量最高的还是老外的狮门游戏开发的《鬼魂3》,但也仅仅才卖🗺♀🅒了210万啊!”
“这是拿了个金鸟游戏奖,然后飘了?”
“感觉要扑街了……”
无数玩家纷纷在网上进行着热议。
同时游戏圈子里🚦🕩🌑面,关注杨晨跟星云工作室的一些人也是一脸惊讶。
某个游戏业界交流群里:
“我还以为杨晨他接下来的新游戏,可🗝🜥能还是jrpg只不过走3d精致那种路🖎👛🉤线呢?”
“他有点飘🕢了感觉,恐怖游戏可不是那么好做的。”
“对啊,看起来恐怖游戏很🎆🎲简单,但实际上恐怖游戏是最难的一种🆫类型了。”
“感觉把《以撒的结合》重置一下,肯恩都会比做恐怖游戏来的更加要靠谱一点🖎👛🉤吧?”
长安工作室中,刚刚转发完杨晨官博的林🕏🈬佳一看了几眼发在上面的原画设定图,转过头朝着卓清道:“他🗺♀🅒怎🃊🖈么想到去做恐怖游戏了?”
林佳一看见了这个消息挺纳🎆🎲闷的,也有🗝🜥点理解🖏👨不了。
《以撒的结合》,《八方旅人》大获成功这种时候,不应该继续😵推出同类的作品稳固么?
怎么屁股一扭跑去做恐🄹🂡🐓怖游戏了?这浑水可不是那么好滩的。🉂🄣
无论是国内还是国外,虽然出过一些被封为经典的恐怖游戏,但是从销量上面来说的🙸🏋话都是差得远了。