语言:
1.实时翻译只会翻译所在阵营♉的语言和文字(自己本身就会的除💻外)。
载具:
1.载具🜮🅥蓝图只能通过历史模式掉落,但是可以通过私人交易获得他人不用的蓝图,在得到相应部件后可以通过后勤管理处进行组装。
2.在无论什么模式的战斗中如果履带或者🎱🔵🄽其他部🅿🌓件受损只能通过手动修复。
3.无论是什么模式,出现的载具只能是在任务时间之前就已经被创造🖙📆出🗺来的。🗹
4.不要说什么别人老是打主角就是打不掉。老是被秒的主角还看什么,吃瘪没关系,被什么龙套给秒了主角🔖🀣⚋还玩什么(成长期另外算)。
5.对于坦克而言,🔁♑🇨被击穿或者击🍅毁里面的坦克手不一定就百分🖂百挂了,爬出来换一辆新的接着上的情况现实里非常多。
6☃☓⚩.一辆坦克落单容易很容易会被步兵摧毁,但是两辆🗀😝配合默契的坦克就很有可能反过来。
7.本来可以击穿的穿♜甲弹是有可能因为一点细微的角度变化就发生跳弹情况。
8.英魂战士也是可以驾驶不同的载具🝡(如坦克手可以去驾驶装甲车(轮式)、铁甲列车(铁轨式)等),但是会减少🝃🈝奖励或者没有奖励和任务结算收获。
9.任务使用载具分为几种:
一、自带载具:任务奖励最全,效果最好。
二、加入他人载具组,♜几人🜳同时操作一辆载🎱🔵🄽具。任务奖励平分,还有可能会影响奖励等级。
三、官方🜮🅥任务配🚬备载具♜,载具官方任务给,任务奖励低。
10.英魂玩家身高相貌(魂穿)会因为载具和任务的不同而🌕⚠💶上下调整,(仅限刚进任务的🜰第一辆载具)🗍🚚
11.所有英魂战士不会出现战场综合症情况,设定身体素质随着军衔的提高而提高(反应力、情感、智商等这类只能因人🖉而异。)。
12.张铭设定是个普通人,历♉史上大事件可能会听说过知道个起因结果什么的,但是绝不会了解🁲到细节。(相信现实中大部分人都这样的)
13.游戏内时间与外界时间流速不同🝡,所以不要在意任务内时间问题。
14.游戏登入方式设置😴🅣😴🅣成:一体式和便⛦捷式。