“飞人传承者()
目标单赛季内,宿主场均扣篮次数至少达到次。(宿主已打完场比赛,场均次扣篮,待完成🏄🗤🝩。)
奖励技能卡表现型级。
目标宿主需打破自有详细扣篮统计以来沙克-奥尼🜤🄄尔保持的单赛季次扣篮的历史纪录。(宿主本赛季扣篮次数次,待完成)
奖励文斯-卡特扣篮包。”
这个事件,孙策没有特别去关注每一个目标的本🜟🃙身,因为只需要做一件事,累积扣篮总数就行了,目标如果能完成,目标肯定就能🃲🛪完成,孙策在比赛中就是这样做的,但没有因为这个📈😹🆓就没事特意跑去强扣,好好打比赛、专注于赢球,反正这个事件也不是这赛季完成不了就没了。
孙策🏬🝍本来以为两🕉者可能会分开完成,可能前者有机会,后者很难,那样的话孙策也不在意,扣篮包有别的机会得到,技能⛦到手就好。
但今天扣了次篮后🅢🈐,系统提示扣篮只差个了!也就是只要今晚再扣一次,就能完成这个🜑事件!
“表现型”这个技能是装备级扣篮包升级,要是卡🜤🄄特扣篮包一起得到,就可以直接升级到级,扣空蓝时的弹跳加成就会🀶🁕🅨更高!
虽然有防守💜这技能没用,但扣🐟空篮🖠帅,也很吸引他!
……
收起这额外出现的兴奋,孙策把注意力重新集中到比赛中,打得很🌃☁难!
但是,防投手+切断传球路🎨📩线的防守方式,对他来说消耗却不大。
如果作为防守串联者,他需要去和突破🝚球员对抗、需要换防内线、需要换防对方空位……而且还得偶尔去补防投手,同时也需要偶尔去切断传球路🖓💐线,这倒是让他打得更轻松了。
霍林斯教练在🙻和防守助教戴夫-乔格尔讨论中也发现了这件事,这是个意外的发现,因为以前他们没有考虑过这件事,球队的防守体系就是围绕🂄🌎孙策的串联防守能力打造的。
所以今晚霍林斯教练在首节后半段也没有进行防守端的调整,⚸🖍👖他是很想要赢没错,但现🜑在有了🖙📃意外的发现,那就多尝试一下,看看孙策更多的可能性。
不过,孙策单节次抢断,也不能说🖠明太多事情,这可以算孙策打了对方一个冷不丁,灰熊队自己这边没想到孙策这么防效果很好,雷霆队那边更想不🍐🗇到,要是对方有⚡了准备,肯定很难有这么好的效果。
但是,今晚效果好就行了!
孙策的“恢复能力”强,霍林斯教练很清楚,但是,孙策体力消耗也快,就算孙策中场休息或者节间休息就能“恢复大部分体力”,但也需要时间,会出现孙策在比赛过程中因🅬为攻防两端太玩🗯命,出现体力下滑的情况。
要是🏬🝍能把孙策的延续性提升、🐟配上孙策的“恢复能力”,霍林斯教练感觉自己对于孙策又有了孙策玩法……不对,又有帮孙策进步的可能性!