开玩笑!有钱也不能随便花啊!只是重新设计一款能看和分享图片、视频的网站而已,用得着花费100万美元吗?还找了一个刚刚大学毕业的学生!
姜成的目的其他人自然不会知道,他投资的其实不是那个网站,而是陈士峻这个人。
陈士骏,1978年8月在台湾出生,8岁跟随父母移居美国伊利诺伊州,1999年在伊利诺伊大学香槟分校就读。还差几个月大四毕业时,他就前往了旧金山硅谷投奔校友拉夫琴开办的第三方支付公司paypal,2002年paypal成功上市继而被ebay收购,他分到了200万美金。
就姜成前世所知,在明年他会离开paypal,而后进入the-facebook任工程师。2004年,他又辞掉了在the-facebook的工程师的工作,与老友乍得-赫尔利一起创业,这两位也就是youtube的创始人。
youtube,未来全球最大的影音内容分享网站。2006年10月,google公司以16.5亿美元,收购了这个网站,是google有史以来最大笔的并购。而在未来,它每年都能给谷歌带来几十亿的利润回报!
当然,现在还不是youtube出现的好时候,所以姜成也就没有提这个计划。不过有了奇城官网这个计划在前,相信会给陈士峻很大的触动,未来当youtube出现的时候,谁会是它的投资者?
奇城电影公司无疑会是首选!
……
除了这三个计划外,姜成没有忘了自家的电影公司。
由于要制作《功夫熊猫》,x-lin特效公司最近已经开足了马力,拿出了最好的特效成果,但姜成却有点不满意。虽然这特效已经很不错了,但离姜成心目中08年版的《功夫熊猫》的水平还有段距离。
寻找一家适合收购注资的特效公司,是最近奇城电影的一个工作重点,经过姜成、约翰-韦伯和x-lin公司总裁莱尔顿-斯科特等人的挑选和考察,终于把目标定在一家名为“图像引擎(image-engine)”的加拿大公司身上。
1995年,格雷格-霍姆斯和合伙人克里斯托弗在温哥华成立了图像引擎,目前的规模并不大,主要做一些电视广告的视觉特效;而在影视方面,它的作品只有电视剧《星际之门sg-1》。但《星际之门》从1997年开播到现在,好评如chao,它的特效也受着粉丝们的赞美,图像引擎的工作有一部分的后期合成,还有建模等等。
它的主要合成软件是数字领域的nuke,自然是购买回来的使用权,也许没有数字领域用得那么好,但它对nuke的再研发和使用,绝对是值得称道的。而建模方面,这个把第一步工作,图像引擎也有着不容小视的经验。
但总的来说,它现在只是一家很小的公司,虽然名叫“图像引擎”,却缺乏强大的3d视觉引擎,没有毛发骨骼等的生成技术……
不过这一点是正常的,如果直接收购有能力的特效公司,价格必然会翻几番,而且别人不一定肯卖。他们之所以看中图像引擎公司,是因为它的发展潜力,它现在的员工来自于世界各地,加拿大、美国、新西兰、中国……有十几个国家,背景非常多样xing,他们不停地招收着各地的人才,说明这家公司勇于创新和探索。
公司创始人格雷格-霍姆斯并不是什么技术狂人,而是一个很善于经营之道的人,多年的工作让他拥有着广泛的人脉,包括很多业内的后起之秀,例如《黑客帝国》的高级技术总监霍恩-沃尔什、运动图像公司的计算机图形学研发主管彼得-伍尔斯等人,以他的话说:“我可以花一个月时间,招募到一支成熟的、足以应付一部电影工作的视觉特效团队;还有一个顶尖的技术研发部门。但是我需要资金。”
而奇城电影可以提供资金;x-lin特效公司还可以分享3d引擎、毛发骨骼生成等的技术,还有约翰-韦伯、莱尔顿-斯科特的人脉,两家公司可以互补,共同组建一个超级的3d特效动画技术的研发部门。
所以姜成决定收购图像引擎公司,再向它注入资金,招募和组建顶尖的团队,购买现有的软件技术,扩展成为一家蓬勃向上的新兴特效公司。
格雷格-霍姆斯对此自然是非常高兴,只要有了资金,他就可以开展自己筹谋已久的发展计划。原本在他的计划里,图像引擎起码先需要再平稳地积累五年,才有机会慢慢地发展起来。但是现在奇城电影资金充沛、目标远大的收购,直接把图像引擎提前了五年,甚至是十年。
他也带着公司的团队们,从温哥华来到了洛杉矶,就具体的收购和注资方案进行商议。注资方面其实不需要多谈,当奇城电影成为了图像引擎的最大股东,不可能放着不理,违反自己的收购目的;关键是收购的细节,包括股权的比例和收购价,办公地点要不要转移、以后的薪水福利,还有会不会做出裁员的调整等。