难度是任务难度太高,或者是任务奖励不够吸引人??
就在林松停留任务告示板驻足不前的时候,一些玩家却开始低声哄笑。
“看,又是一个自以为是的傻逼!!”
“你还好意思笑别人,刚开始不都这样,习惯就好!!”
“……”
林松并没有在意其他人的言谈,而是仔细打量着悬赏任务,陷入了沉思。
二级城池发生了许多转变,佣兵任务也是如此。
除了佣兵等级作为限制条件之外,宗门身份也是不可或缺的条件之一。
普通弟子,只能接取级以下的任务。
精英弟子,可以接取级以上的任务。
执事,可以接取级以下的任务。
长老,可以接取级以下的任务。
至于门主……好像没有相关的描述。
毕竟只有四阶以上的存在才能成为一方门主,即便宗门再小也是如此,因为这就是天命的规则,在二级城池没有合适的任务也情有可原。
或许也有另外一种可能,那就是级以上的任务无法用正常计量单位计数。
呵呵,有意思……
别看任务等级低,其实许多级任务比三级城池的级还要难上些许。
因为怪物的强度与智能程度也在普遍提升。
最奇葩的是,明明只是一个统领级别的怪物,脚下却踏着明晃晃六七白银或者黄金的光圈,完全打破了以前的光圈数量与等阶相关的谬论。
群居性,也是一大难点。