在李汉强的“不攻击”命令之下,史莱姆大军长驱直入,直接来到了城门近前,🜷当前一排就🙁开始拿头撞门。
咚咚咚咚……
史莱姆的攻击力极低,28级才有28点,三秒才能攻击一次,而城门👩🛜属于建筑物,普通攻击打在其上,天然只受50的伤害,又有10点城甲,可以再消减375的伤害,所以一头史莱姆拿头撞🔄一下,只🗹☺🄙能撞掉875点耐久度。
而战争走廊只有两丈宽,史莱姆一个挤一个,很快就卡的密密麻麻,但前排能用头撞门☒⚙👳的史莱姆也就只有12个而已。
这12个史莱姆拿🐚⛾头撞一轮,也就只能打掉城门🄖105点耐久度,平均一秒才🍼🍚能打掉35点乃耐久度。
李汉👝强看到这般情景🙆🟢,哈哈一笑,道:“果然,一切就如我所料!”
他背👝起双手,悠然来到城门后方,这里小钻风、小拖🗇🙣雷等三十多个小妖正候着呢。
“小的们,修城门去!”李汉强一声令下。
“是,大王!”
一众小妖变戏法一般,不🎍🏶🞡知道从哪里就取出了锤子、木板、铁片等物品,跑到城门后方就砰砰砰砰的敲砸起来。
只见那城门的耐久度掉的还不如涨的快,一众小妖的修门速度远远胜过👩🛜史莱姆的拆门速☒⚙👳度。
而混沌金库中的金币自🙍🉆然🎍🏶🞡也开始消耗,但💌是消耗速度极慢。
子民修理防御塔或建筑物,1金币就能修5000点耐久度,李汉强的混沌金库中如今有9🙁95金26银,计算一下,足够🗚🜊修4976300点耐久度。
这足够史莱🎝💅🏟姆大军攻城接近395个小时了!这个时间,就是留给慧心小和尚劝服的!☒⚙👳
在李汉强看来,慧心小和尚的天赋能力那💌就跟烈焰塔🗇🙣一样,是范围影响,怪物越多,劝服的🙁时间越长,那么慧心小和尚成功劝服野怪的几率理应越大。
一头史莱姆,一个小时劝服不成功,两个小🂺时呢🄖,十个小时内,39个小时呢!
李🝜🌂汉强堵🗔🛔着全部第13波的攻城怪物,留给慧心小和尚超过39个小时的时间,就不信他劝服的野怪还能少了。
这是绝对的物理硬法则!
如果👝到最后慧心小和尚劝服的史莱姆还🔷是少,那么他的天赋能力就是垃圾,干脆也不用开发了。
在如今的李汉强看来,每一波攻城怪物都是财富,得想方设法将收益最大化才行,击杀那是最低的🚚收益,早守住一天与晚守住一天,对李汉强来说已经没有多少区别了,反倒是如果能多收一些史莱姆,那守城更稳,玩家攻城也不怕。