“达成成就‘生存🎕🐹🄮到😦🃥🙼底’——不曾死亡过。成就奖励:灵晶一颗。”
“👌达成成就‘说服’——仅用言语使得芬娜屈服。成就奖励:初级仆从召唤魔晶一颗,灵念魔器一个。”
这次得到两个成就奖励。
“生存到底”……就是一命通关,主要是及时跟雪灵会合了,不🟌🛰☗然肯定会挂。
“说服”……莫名奇妙🖚📊就嘴炮了boss,算是很走运吧。🂑🎃🎞
这应该是成功召唤出伊芙的运气🍂🅒🆀还有残留的缘故。吴念这么想。人总是会有走运的时☐⚈候。
顺利通关游戏,可以拿到厨房奖励。
他👌点🌏♭了一下系统界面,在提示跳出后,确定领取。
接着就有金光涌现,飞上半空盘旋一圈后去往宫⛭殿右侧,进入通往卫生间的走🗋廊里。同时有多颗晶体以及一枚灰色戒指出现在面前。
强化晶六颗,召唤晶一颗,灵🝙🛳晶🍂🅒🆀一颗,灵念魔器一个。
吴念拿起灵念魔器也就是灰色戒指,系统文字浮现:“灵念魔器‘生而为人’,装备效果:任何游戏里,⛰🞂仆从抵抗侵蚀的耐性少量提升。是否装备?”
“生🌏♭而为人”…🗙…这名字是因为我最后对芬娜说的话吗?吴念想道。至于“抵抗侵蚀”,应该指的是抵抗黑雾那一类东西吧。
刚才的游戏里,他装备着“仰望星空之眸”和“不屈之盾(残缺)”两件魔器,但没有看🏮🝟到明显的效果。可见“少量”和“微量”提升真的就如字面意义,是聊胜于无的加成。提升幅度🅍再大一些的魔器应该才会有比较明显的作用。
无论怎样,有总比没有好。
强化晶六颗,可以继续强化雪灵,也可以强化伊芙。召唤晶一颗,又可🀲🀫⛙以抽卡……不,召唤一次。
召唤待会再做,强化…🖚📊…吴念看了看两名少女,想要强化一下伊芙。
比起将🝗强化资源集中在一人身上,他觉得平衡提升更好,毕竟以后可能再遇到像刚才游戏里那样被分开的情况,为了让各人在那种情况里独自生存下来,需要提升每个人的力量。平衡强化的话,队伍整体力量也是🐨稳妥提升,比较安定。
如果像前世玩手🗙游那样,每个角色有稀有度设定,稀有度越高的角色成长性越高的话,吴念就会考虑集中资源先把高稀有度角色培养好,再带动低稀有度角色升级,或者干脆就不用低🐖稀有度的角色。
然而现在可不是玩手游,雪灵和伊芙也没有ssr之😢🃄🕎类的标注……如果有的话,吴念觉得她们都至少是sr级的。
“伊芙,接下来我想强化一下你,可以吗?👐”他对魔女说道。