痛击,这似乎是大部分boss都会的技能,不🚨值一提。
战争践踏
瞬发
可以把周围的敌人击退,并且♥陷入昏迷,持🌒⚉续5秒。
这个技能没办法躲,只要你在近战范围内就会吃到,MT要是没有抵抗,在5秒昏迷时间内非常容易造成远程职业OT。🎣💸
所以,MT必🛺♱须尽快建立足够高的仇恨,才能不让boss去打远程🙣🌌,远程也要控制好仇恨,免得OT。因为,魔兽世界boss带击退的技能,十有八九会带减仇恨特效,不控制好仇恨,OT是必然。
酸息术瞬发
近战范围
对施法者面前一个锥形区域中的敌人造成10点自然伤害,并在5秒内造成2点额外伤害。持🜫续45秒
只要近战不脑残,和MT站一起硬钢boss,这个技能威胁不算大。真要是碰到脑残近战,不要客气,直接踢了绝对没有,免得猪🚤队友坑人。
深度沉睡
1秒施法
30码范围
使目标沉睡,无💅🏜法🗿♰🌃行动,但也无法被攻击。持续🚨15秒。
伊兰尼库斯的主要威胁来自沉睡技能,也是最容易造成团灭的技能,这个技能会对第🔻🅶二高仇恨的对象施放,治疗被沉睡,是最麻烦的。
很多人不知道深度沉睡的机制,才会让治疗一直处于第二仇恨,各种被睡🍙🈤⛻导致灭团。
最佳的🅰方🃨🚐💢法是,让输出职业尽量打到第二仇恨,吃深度沉睡。
铁峰的队伍,之所以会让月影流星吃到沉睡,主要还是近战太多,每次击退近战都会被清👿一波仇恨,月影流星的♄仇恨自然就升到第二。
李天泽打的神庙不多,只能凭♥借模糊的记忆安排战术:“这样吧,我来建立boss第二仇恨,吃深度沉睡。如果我猜的没错,boss会睡第二仇恨目标🌶,月影妹子你控制好仇恨,别到第二。”
他在插件做了仇恨监控,虽然不是很准确,🌒⚉依然有极高的参考价值。