轻风文学>玄幻>好硬好湿好爽再深一点爽文 > 18章 : 外围赛阶段总结
    看了下,这个部分三十章👁多🀸一点,6万字左右。🉋

    总结下这部分的进步与问题。

    1爽点和情绪的营造,我在这个部分🙉进行了一次尝试。

    总体效果不错,我也差不多摸到方法了。

    前半部分感觉很满意,最后这个部分有点失控,应该在近六章左右,质量比较🈌不满意。

    包括今天晚🆙🏼上的两章,其实九点不到就码好了,后面两个小时一直在修改🈇🟜,一🈌直到发,我还是不太满意。

    这部分,如果有问题,你们可以随时指出,比如高举轻👦放,雷声大雨点小,情绪突兀等等。

    在一两个故🆙🏼事内,应该可👁以🀸熟练掌握第一个问题,这也是最核心的问题。

    2行文。这是我最近卡文的主要原因,文字冗长,不简洁,镜头切换细碎,心里描写加💰得很乱,并且我似乎觉得我文笔在下降?

    这个问题啊,我觉得有点邯郸学步的原因。

    三重🋣🛉境界,看山是山,看山不是山,看🙶🎻山还是山。

    我这个阶段应该处于第二重,刚开始行文是凭借多年阅读的经验,文字从脑海里蹦出💐👁🅺来更多是一种不假思索的状态。

    但是上架以后,我压力有点大,每打一段字,🃕🗧难免思考这段字值不值当,对不对得起看官。

    思考的过程显然取代了不👁假思索的直觉式码字🃕🗧,然后行文开始退步,潜意识被压制,而行文逻辑又尚未建立,弄得四不像。

    这个问题需要大家☽🄴🁮多多担待,码的字多了,自然就上去了,我也会努力思考,缩短这个进程。

    3群像☝⛿问题。🎀🎃🎘新年☽🄴🁮特辑人物很多,爽点不足。

    精灵之森人物很少,爽点进步不大。

    这个故事,人物适中🚾😾🇄,爽点营造也有了实质进🃕🗧步。

    以至于,我发现一个问题。

    每个配角都该有自己的轨迹,而作者🙉想要营造爽点,难免会动手拨乱这个轨迹,这就造成反角智🄔☺商强行不在线,强行找茬等极度小白的行文🞢🕸。