轻风文学>玄幻>萧峥执掌风云免费阅读全文 > 第二十一章-、用户时间
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    在移动互联网竞争较为激烈的年代。

    诞生了一个词,叫“用户时间”。

    每个人一天只有24个小时。

    除去睡🞗🔎眠、吃饭、工作、学习,剩下可供娱乐休闲的时间已经不多了。

    而用户每次只能使用🜝🃇一款app🚩🖃,进入一个界面。

    你获得用户一个小时的使用时间,就🎱🔴意味着🂟🐄别人少了一个🌴小时。

    因此移动互联网最大战场也变成了,谁能争取到更多的用户🚖📗时间。

    产品经理🌐♴🌨们也围绕着时间问题,去争取每🂌一寸领土。

    慢慢🋲🝌地,🌐♴🌨用户使用体验在产品经理的考核中,变得没那么重要🍵🌚⛒。

    他们更关心的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用💟户的使用习惯”。

    而大多数人都会有作弊的心理需求。

    当这些指标成为了产品经理的🀿主要业绩考核时,他们就会想办法让这些数据变得好看。

    为了让“用户停留时间更长”,产品经理在设🃜😩计双十一优🌴惠活动时,故意把搞得更复杂。

    用户为了获得红包、🜝🃇折扣优惠,需要花更长时间参与那些小游戏。🛓

    而这种小游戏并没有什么趣味性,只会增加用户对于这个平台的💟厌恶心理。

    这种复杂的优惠虽然搞得天怒人怨,但产品经理的业绩数据变得“更好看”了🔪。

    这就是为什么🌫🁾玩法一年比一🛸年复杂,用户的意见一年比一年大🍵🌚⛒。

    因为产品经理的考核一年比一年严格了啊!

    为了训🞗🔎狗一样训练“用户的使用🚩🖃习惯”,每天在特定的时间内推出特💘💈定的奖励活动。